Varför Pixars 3D-karaktärer är så jämna
Matematisk förklaring av ett proffs
Hur kan 3D-animerade karaktärer i film se så jämna och problemfria ut? Pixar-researchern Tony DeRose förklarar med hjälp av matematik i klippet ovan.
Sinnet,
Film,
Matematik,
Pixar,
Tony DeRose,
3D-animerat
117kg
0
Josephine Sjöqvist
tors. 13 nov 2014, 11:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration